CAXA3D實體設計2018視頻教程下載 入門精通高級建模裝配實例教程

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CAXA3D實體設計2018視頻教程下載 入門精通高級建模裝配實例教程

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章節:
第一章 CAXA3D實體設計2018入門基礎概述  (150分鐘)
第二章 CAXA3D實體設計2018二維草圖    (230分鐘)
第三章 CAXA實體設計2018 特征生成        (200分鐘)
第四章 CAXA實體設計2018特征修改、變換及直接編輯(200分鐘)
第五章 CAXA實體設計2018曲線構建與曲面設計       (150分鐘)
第六章 CAXA實體設計2018標準件、圖庫與參數化設計  (50分鐘)
第七章 CAXA實體設計2018裝配設計(60分鐘)
第八章 CAXA實體設計2018工程圖輸出  (30分鐘)        
第九章 CAXA實體設計2018渲染      (30分鐘)
第十章 CAXA實體設計2018 動畫     (50分鐘)        
第十一章 CAXA實體設計2018綜合實例   (100分鐘)


大綱:
第一章 CAXA3D實體設計2018入門基礎概述                                    
1.1 CAXA實體設計下載與安裝
1.2 CAXA實體設計軟件啟動與退出
1.3 初識CAXA 3D實體設計2018三維設計環境
1.4 CAXA實體設計文件管理操作
1.5 CAXA 3D 實體設計2018介紹
1.6 三維模型顯示狀態設置
1.7 選取圖素及認識其編輯狀態
1.8 包圍盒與操作手柄的應用
1.9 智能圖素編輯環境
1.10 智能圖素方向及智能圖素屬性設置
1.11 拖放操作與智能捕捉
1.12 坐標系
1.13 使用三維球實現移動、線性陣列及矩形陣列
1.14 使用三維球實現旋轉和圓形陣列
1.15 實例(1)三通管件
1.16 實例(2)法蘭管件
1.17 實例(3)零件設計
1.18 實例(4)零件設計
1.19 實例(5)零件設計
1.20 實例(6)零件設計
第二章 二維草圖                                                          (約230分鐘)
2.1 二維草圖基本知識
2.2 二維草圖簡介
2.3.1 草圖繪制-2點線
2.3.2 草圖繪制-角度線
2.3.3 草圖繪制-切線、法線
2.3.4 草圖繪制-連續輪廓線
2.3.5 草圖繪制-繪制多邊形
2.3.6 草圖繪制-圓形繪制
2.3.7 草圖繪制-繪制單一圓弧
2.3.8 草圖繪制-繪制橢圓和橢圓弧
2.3.9 草圖繪制-其它二維圖形繪制
2.3.10 構造線輔助線
2.4 CAXA實體設計-草圖約束
2.5.1 二維草圖修改-移動
2.5.2 二維草圖修改-旋轉曲線
2.5.3 二維草圖修改-縮放曲線
2.5.4 二維草圖修改-偏移曲線
2.5.5 二維草圖修改-鏡像曲線
2.5.6 二維草圖修改-陣列
2.5.7 二維草圖修改-倒角
2.5.8 二維草圖修改-延伸
2.5.9 二維草圖修改-打斷
2.5.10 二維草圖修改-裁剪
2.6 實例(1)
2.7 實例(2)
2.8 實例(3)
2.9 實例(4)                        
2.10 實例(5)                        
2.11 實例(6)                        
2.12 實例(7)                       
2.13 實例(8)                        
2.14 實例(9)
2.15 實例(10)
2.16 實例(11)
2.17 實例(12)
2.18 實例(13)
2.19 草圖輸入

第三章 CAXA實體特征生成                                                 (約200分鐘)
3.1.1 使用拉伸向導創建拉伸特征
3.1.2 已有草圖輪廓的拉伸特征
3.1.3 創建拉伸的其它方法
3.1.4 編輯拉伸特征
3.1.5 實例(1)
3.1.6 實例(2)
3.1.7 實例(3)
3.1.8 實例(4)
3.1.9 實例(5)
3.2.1 創建旋轉特征
3.2.2 編輯旋轉特征
3.2.3 旋轉實例(1)
3.2.4 旋轉實例(2)
3.2.5 旋轉實例(3)
3.2.6 旋轉實例(4)
3.3 創建掃描特征
3.3.1 掃描實例(1)
3.3.2 掃描實例(2)
3.3.3 掃描實例(3)                                             
3.3.4 掃描實例(4)
3.4 放樣
3.4.1 放樣實例(1)
3.4.2 放樣實例(2)
3.4.3 放樣實例(3)
3.4.4 放樣實例(4)
3.5 螺紋特征
3.6 加厚特征

第四章 CAXA實體設計特征修改、變換及直接編輯                               (約200分鐘)
4.1.1 等半徑圓角過渡
4.1.2 兩個點圓角過渡
4.1.3 變半徑圓角過渡
4.1.4 等半徑面圓角過渡
4.1.5 連線圓角過渡
4.1.6 三面過渡圓角過渡
4.2 邊倒角過渡
4.3.1 中性面拔模
4.3.2 分模線拔模
4.3.3 階梯分模線拔模
4.4 抽殼
4.5.1 布爾加運算
4.5.2 布爾減運算
4.5.3 布爾相交運算
4.6 分割零件
4.7 拉伸零件裝配件
4.8 刪除體
4.9 筋板
4.10 裁剪
4.11 偏移
4.12 對特征進行定向定位編輯
4.13 特征拷貝與鏈接
4.14.1 線性陣列
4.14.2 雙向線陣列
4.14.3 圓形陣列
4.14.4 邊陣列
4.14.5 草圖陣列
4.15 縮放體
4.16 鏡像特征
4.17 表面移動
4.18 表面匹配
4.19 表面等距
4.20 刪除表面
4.21 編輯表面半徑
4.22 分割實體表面
4.23 變半徑圓角過渡
4.24.1 抽殼實例(1)
4.24.2 抽殼實例(2)
4.25 分模線拔模實例
4.26.1 面拔模實例(1)
4.26.2 面拔模實例(2)
4.27.1 布爾運算實例(1)
4.27.2 布爾運算實例(2)
4.27.3 布爾運算實例(3)
4.27.4 布爾運算實例(4)
4.28.1 筋板實例(1)
4.28.2 筋板實例(2)
4.28.3 筋板實例(3)
4.28.4 筋板實例(4)

第五章 CAXA實體設計曲線構建與曲面設計                                     (約150分鐘)
5.1.1 生成3D點
5.1.2 編輯點與變換點
5.2.1 插入樣條曲線
5.2.2 插入直線
5.2.3 插入多義線
5.2.4 插入圓弧
5.2.5 插入圓
5.2.6 插入圓角過渡
5.2.7 插入及顯示參考點、三維球插入點
5.2.8 插入螺旋線
5.2.9 曲面上的樣條曲線
5.2.10 插入連接
5.2.11 分割曲線
5.2.12 生成光滑連接曲線
5.2.13 提取曲線
5.2.14 提取曲線實例1
5.2.15 生成曲線交線
5.2.16 生成公式曲線
5.2.17 曲面投影線
5.2.18 等參數線
5.2.19 組合投影曲線
5.2.20 包裹曲線
5.3.1 裁剪分割3D曲線
5.3.2 擬合曲線
5.3.3 三維曲線編輯
5.3.4 編輯樣條曲線的端點和控制點的切矢量
5.3.5 顯示和編輯樣條曲線的曲率
5.3.6 曲線屬性表的編輯、查詢及曲線的渲染
5.4.1 拉伸面
5.4.2 旋轉面
5.4.3 網格面
5.4.4 直紋面
5.4.5 放樣面
5.4.6 導動面
5.4.7 提取曲面
5.5.1 曲面過渡
5.5.2 曲面延伸
5.5.3 偏移曲面
5.5.4 裁剪
5.5.5 還原裁剪曲面
5.5.6 曲面補洞
5.5.7 合并曲面
5.6.1 曲面補洞實例1
5.6.2 曲面補洞實例1
5.7.1 曲面裁剪實例1
5.7.2 曲面裁剪實例2
5.8.1 放樣曲面實例1
5.8.2 放樣曲面實例2
5.8.3 放樣曲面實例3

第六章 CAXA實體設計標準件、圖庫與參數化設計                                  (約50分鐘)
6.1 標準件、圖庫與參數化設計基礎知識
6.2.1 BOM工具
6.2.2 齒輪工具
6.2.3 彈簧工具
6.2.4 筋板工具
6.2.5 緊固件工具
6.2.6 拉伸工具
6.2.7 冷彎型鋼和熱軋型鋼
6.2.8 陣列工具
6.2.9 軸承工具
6.2.10 裝配工具
6.2.11 自定義孔工具
6.2.12 實例齒輪軸
6.3.1 CAXA實體設計圖庫-定制圖庫
6.4.1 參數基礎
6.4.2 參數化設計實例

第七章 CAXA實體設計裝配設計                                                (約30分鐘)
7.1.1 生成裝配體
7.1.2 輸入零部件
7.1.3 使用三維球工具定位裝配
7.2.1 無約束裝配
7.2.2 定位約束裝配
7.2.3 智能標注工具定位
7.3.1 干涉檢查
7.3.2 爆炸視圖
7.3.3 機構仿真

第八章 CAXA實體設計工程圖輸出                                              (約30分鐘)
8.1.1 基礎知識
8.1.2 標準視圖(1)
8.1.2 標準視圖(2)
8.1.3 投影視圖和向視圖
8.1.4 剖視圖和剖面圖
8.1.5 局部剖視圖、截斷視圖和局部放大視圖
8.2 視圖編輯
8.3 尺寸的自動生成
8.4 尺寸標注基礎
8.5 明細表與序號

第九章 CAXA實體設計渲染                                                    (約20分鐘)
9.1.1 渲染基礎知識
9.1.2 貼圖
9.2.1 光源與光照
9.2.2 設計環境屬性表
9.3.1 渲染實例

第十章 動畫                                                                   (約50分鐘)
10.1.1 定位錨與旋轉動畫
10.1.2 移動動畫
10.1.3 自定義動畫
10.1.4 自定義草圖軌跡運畫
10.1.5 三維空間軌跡動畫
10.1.6 動畫路徑與關鍵幀
10.1.7 實例修改動畫路徑
10.2.1 智能動畫編輯器和分層動畫
10.2.2 視向動畫
10.2.3 光源動畫
10.3.1 關鍵幀屬性表
10.3.2 動畫路徑屬性表
10.3.3 片段屬性表
第十一章 綜合實例                                                            (約100分鐘)


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* 沙發 *
發表于 2018-3-19 16:06:35 | 只看該作者
謝謝樓主資料分享
* 板凳 *
發表于 2018-5-11 11:26:33 | 只看該作者
花了600幣買了這個
* 地板 *
發表于 2018-10-25 19:27:50 | 只看該作者
謝謝群主分享

* 5# *
發表于 2018-10-25 19:28:01 | 只看該作者
謝謝樓主分享
* 6# *
發表于 2018-10-25 19:28:05 | 只看該作者
支持樓主,支持機電教程園 以后常來!!!!
* 7# *
發表于 2018-10-29 09:51:51 | 只看該作者
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* 8# *
發表于 2018-12-20 22:31:52 | 只看該作者
支持樓主,支持機電教程園 以后常來!!!!
* 9# *
發表于 2018-12-22 20:09:55 | 只看該作者
z支持樓主,感謝分享。下載需要多少園幣
* 10# *
發表于 2018-12-22 20:10:13 | 只看該作者
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