汽車燈設計lucidshape1.5軟件+教程 海拉之光

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發表于 2017-1-13 22:02:02 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
汽車燈設計lucidshape1.5軟件+教程 海拉之光

軟件:

LucidShape海拉之光教程
序言、“海拉之光”軟件的介紹
第一章 前照燈類
§1.1、汽車近光設計
§1.1.1、汽車近光設計基本操作步驟
§1.1.2、近光對話中其它功能模塊介紹
§1.1.3、前照燈遠光
§1.1.4、信號燈的設計
第二章 FF型多拋物面設計
§2.1、汽車遠光圖形(Automotive High Beam)(圖2.1-1)
§2.2、汽車光型為交叉形狀圖案(Automotive Cross Beam)
§2.3、棱角形反射鏡(Prism Reflector)
§2.4、展開形(Spread reflector)
§2.5、旋轉棱形(Rotation Prism Reflector)
§2. 6、建立漸開式反射鏡(Rotate spread reflector)
第三章 FF型透鏡花紋
§3.1、棱柱形透鏡(Prim Refractor)
§3.2、玉米狀透鏡(Spread refractor)
§3. 3、旋轉棱形透鏡(Rotation Prism refractor)
§3. 4旋轉擴展透鏡(Rotation Spread refractor)
第四章 很少有人知道的其它實用程序模塊
§4.1、用8個片建立一個反射鏡檔做前照燈反射鏡設計
§4.2、用12個片建立反射鏡做前照燈設計
§4.3、設計明暗截止線模塊
§4.4、自由曲面光形圖案綜合對話框
§4.5、根據自由形狀光源計算光形創建反射鏡
§4.6、S1與S2類光源的摩托車燈遠近光獨立設計模塊
§4.7、H4類與HS1類光源的汽車遠近光獨立設計模塊
§4.8、參數化變數反射鏡(parameter Variation)
第五章、DE式投影燈的光學組件設計
第六章、FunGeo菜單的其它功能介紹
§6.1、創建透鏡(Create lens)
§6.1.1、aspherical lens:outer Optical與Inner Optical(非球面透鏡)
§6.1.2、Spherical Lens:球面透鏡
§6.1.3、Elliptical Lens:橢圓形透鏡
§6.1.4、Hyperbolical lens:雙曲線透鏡
§6.2、創建曲線(create curve)
§6.2.1、創建拋物線(parabola)
§6.2.2、創建雙曲線(Hyperbola)
§6.2.3、建橢圓(Ellipse)
§6.2.4、根據橢圓兩個曲線的交點來創建橢圓曲線(EllipseFtoF)
§6.2.5、拋物線截面(Parabola profile)
§6.2.6、下面的雙曲線側面(Hyperbolical profile) 橢圓側面(Ellipse profile)
§6.2.7、擴展傳播截面(Spread profile)
§6.2.8、棱角形截面曲線(Prism profiles)
§6.3、程序生成曲面(Procedural Surface)
§6.3.1、旋轉截面(Rot Surface)
§6.3.2、管狀曲面(Pipe Surface)
§6.3.3、拉伸截面(Extruded Surface)
§6.3.4、偏移曲面(Offset Surface)
§6.3.5、掃掠面(Swept Surface)
§6.3.6、擺動曲線面(Swung Surface)
§6.4、Profile Surface (根據截面線生成曲面)
§6.4.1、Rot Spread Surface(旋轉截面產生展開曲面)
§6.4.2、Rot Prism Surface(旋轉截面產生棱角形曲面)。
§6.4.3、Extruded Spread Surface (拉伸截面產生展開曲面)
§6.4.4、Extruded Prism Surface (拉伸截面產生棱柱曲面)
§6.4.5、Swept Spread surface(掃掠截面產生展開曲面)
§6.4.6、Swept Prim surface(掃掠截面產生棱柱形曲面)
第七章 從“軟件”走向“設計應用”
§7.1、使用“海拉之光”前照燈設計功能解決產品設計問題
§7.1.1、前照燈片的分隔應用
§7.2、基本設計步驟
§7.3、H7矩形前照燈近光反射鏡設計實例
§7.4、H7明暗截止線--水平線設計練習
§7.5、H7明暗截止線---15o線設計練習
§7.6、用近光對話框去設計H1遠光
§7.7、用近光對話框去設計H7矩形燈近光
§7.7.1、H7水平線部分設計
§7.7.2、H7近光15o線部分設計
§7.7.3、H7近光15o線部分與水平線部分組合設計
§7.7.4、嘗試改變本例的外形來設計
§7.8、用H4模塊設計H4類遠近光前照燈
§7.8.1、H4近光獨立模塊設計部分
§7.8.2、H4遠光獨立模塊設計部分
第八章 汽車燈具知識拓展
§8.1、汽車前部燈具的作用
§8.2、前照燈的主要組件----光源
§8.2.1、鹵素光源在前照燈光學設計時的適用范圍。
§8.2.2、氙氣光源在前照燈光學設計時的適用范圍
§8.2.3、常用燈泡應用
§8.3、前照燈的光學系統(Optical systems in the headlamp)
§8.3.1 認識不同的光學系統
§8.3.2 紅外線夜晚可視系統ADILIS®
§8.3.2 LED系統(LED systems)
§8.4 車燈光學與電子學
§8.5 自適應前照燈簡介--AFS系統(Adaptive Front Lighting System)
§8.5.1AFS研發背景
§8.5.2AFS功能簡介
§8.5.3AFS功能實現

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* 沙發 *
發表于 2017-5-16 09:12:02 | 只看該作者
呵呵,常州某車燈廠lucidshape2.0的視頻教程
* 板凳 *
發表于 2017-11-23 23:10:14 | 只看該作者
請問有海拉之光的軟件嗎?
* 地板 *
發表于 2017-11-23 23:26:31 | 只看該作者
vb75106 發表于 2017-5-16 09:12
呵呵,常州某車燈廠lucidshape2.0的視頻教程

你說的是星宇車燈嗎?
* 5# *
發表于 2018-1-29 16:29:12 | 只看該作者
非常好的教程
* 6# *
發表于 2018-1-29 16:33:47 | 只看該作者
非常好的教程
* 7# *
發表于 2018-3-25 15:22:48 | 只看該作者
各位好  謝謝 樓主
* 9# *
發表于 2018-3-25 15:23:19 | 只看該作者
非常好的教程   謝謝謝
* 10# *
發表于 2018-3-25 15:23:34 | 只看該作者
支持樓主,支持機電教程園 以后常來!!!!
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